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_aGonzález Jiménez, Daniel
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245 1 0 _aDiseño de videojuegos :
_bda forma a tus sueños /
_cDaniel González Jiménez
250 _aPrimera ediciòn
264 1 _aMéxico :
_bAlfaomega,
_bRa-Ma,
_ccopyright 2011
300 _a149 páginas:
_bilustraciones ; gráficas
_c23 cm
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_an
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_aComputación Diseño por computadora
500 _aIncluye glosario
505 2 _a¿Qué vas a encontrar en este libro?. - Prólogo. - Historia de la evolución de los videojuegos. - Cómo crear un guión de videojuego. - Crear al protagonista y al antagonista. - Crear un intro. - Creación de un árbol de diálogos. - Crear el documento de diseño. - Creando los concept art. - Cómo diseñar un nivel de nuestro videojuego. - Dibujar un mapa con AutoRealm. - Creación de un HUD para nuestro juego. - En busca del ítem perfecto. - Creación de la inteligencia artificial. - Música y sonido de un videojuego. - Creación de un juego indie para PC. - Diseñar videojuegos para iPhone. - Testeando nuestro videojuego. - Registrar nuestro proyecto. - Conceptos que debe conocer un diseñador. - Glosario.
520 3 _aEste libro es un manual para poder convertir esa idea que tiene en la cabeza en un producto. A través de sus páginas conocerá cómo se trabaja en la realización del guión, los personajes, escenarios, mecánicas de juego e inteligencia artificial, es sin duda, una pequeña ayuda para todos los jugadores, programadores y diseñadores que quieren embarcarse en la gran aventura de crear videojuegos. Adentrarse en un mundo tan fascinante como el de los videojuegos requiere tener una buena guía de juegos y unas cuantas partidas extras. El mundo de los videojuegos, como casi todos los procesos artísticos, parte de una idea, que gracias a un exhaustivo trabajo, se convierte en realidad.
526 _aSistemas
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