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008 190513t2010 mx a gr 000 0 spa d
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040 _aUISEK-EC
_bspa
_erda
041 1 _aspa
_heng
100 1 0 _aWeiss, Mark Allen
_94640
_eaut
245 1 _aAlgoritmos y estructura de datos /
_cMark Weiss Allen; editor Melvin Núñez
264 1 _aMéxico:
_bPearson,
_c©2010
300 _axx, 594 páginas:
_bilustraciones;
_c26 cm
336 _atxt
337 _2rdamedia
_an
338 _2rdacarrier
_anc
504 _aIncluye bibliografía
505 2 _a1. Java básico. - 2. Referencias. - 3. Objetos y clases. - 4. Herencia. - 5. Análisis de algoritmos. - 6. Estructuras de datos. - 7. Recursión. - 8. Algoritmos de ordenación. - 9. Números aleatorios. - 10. Juegos y diversión. - 11. Las pilas y los compiladores. - 12. Utilidades. - 13. Simulación. - 14. Grafos y caminos. - 15. Pilas y colas. - 16. Listas enlazadas. - 17. arboles. - 18. arboles binarios de búsqueda. - 19. Plataformas para java. - 20. Operadores. - 21. Algunas rutinas de libreras. - 22. Interfaces graphics de Usuario.
526 _aIngeniería en Sistemas
534 _tData structures and problem solving using
_z0201549913
546 _aTraducción Inglés-español
700 1 _94641
_aNuñez, Melvin
_eedt
082 0 4 _a005.73
_bA425al 2010
650 1 7 _2lemb
_91284
_aEstructuras de datos
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_91079
_aBases de datos
650 2 7 _2lemb
_94506
_aAlgoritmos computacionales
942 _cBK
901 _a2013-07-26 11:49:44
902 _a4
903 _a2
904 _aY
905 _aN